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创新要有“孤独求败”的境界

 

创新是领先者的游戏,如马拉松比赛的领跑者,需要根据比赛的进程、自己的能力和体力、竞争对手情况设计自己的比赛策略和节奏

笔者最近在美国与一批学者和企业家探讨创新,感到很有收获。尽管美国企业的创新能力在全球领先,但对于大多数美国企业,如何看待创新、如何组织创新也是重大战略议题。当年,一位叫卡克·豪斯的工程师在惠普公司领导示波器的开发,研发工作曾经一度陷于困境。此时,许多惠普的经理包括大卫·派克(就是代表惠普的HP中的那位P)就命令他中止研发,不要再接着干了;但卡克就是没听,哪怕老板是这么说的。后来,在卡克的坚持下,研发最终获得了突破,产品获得了巨大的商业成功。于是,大卫·派克亲自为卡克发奖,奖励他“对工程学常识的蔑视和挑战”。崇尚创新的惠普尚且有如此经历,可见创新不是一个坐而论道的简单议题。

创新是领先者的游戏。领先企业很像马拉松比赛的领跑者。马拉松的领跑者需要根据比赛的进程、自己的能力和体力、竞争对手情况设计自己的比赛策略和节奏。领先企业则需要洞察客户需求演化的趋势,占据技术发展的关键位置,不断探索前进,通过定义和引领行业的未来发展,建立和保持领先地位。

领先者是孤独者,其实道理也很明白,领先者已经无可模仿。金庸小说中的“孤独求败”的境界其实就是领先者所处的环境,“求败”是金庸先生为他的人物设计的追求更高境界的方式。中国企业正在迅速向全球领先企业靠近,这在28年前改革开放刚刚开始时是难以想象的。但正因如此,中国企业也越来越接近“孤独求败”的环境,创新成为企业未来28年发展的必由之路。

subration 2007-11-30 16:40:00 阅读全文 | 回复(0) | 引用通告 | 编辑

 

 



  • 标签:创新 孤独 境界 
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